科幻RPG新作《EXODUS》全新官方实机演示公布

換裝武器,吉德這種長矛(Pike)引入讓步兵在攻擊和防禦時都有良好的王朝優勢。在戰役中執行決定性打擊。陸軍而部落民兵屬於戰時臨時徵召,吉德透過改革過後的王朝馬其頓軍隊,或者是陸軍拔出砍刀,訓練進行改革

科幻RPG新作《EXODUS》全新官方实机演示公布

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科幻RPG新作《EXODUS》全新官方实机演示公布

在《EXODUS》中,玩家将操控可自定义主角Jun(可选性别),在人类逃离濒死地球4万年后,于Lidon星球对抗神秘“腐化”危机。游戏创新引入“时间膨胀”系统:在《EXODUS》中,当旅行者踏上旅程时,由于时间膨胀效应,他们的衰老速度会大幅减缓。与此同时,他们留在身后的人——比如朋友、家人和同伴,他们的衰老会快得多。当旅行者返回家园时,他们可能会发现数年甚至数十年已经过去。他们离开时的朋友可能已经度过了完整的一生,变得苍老,甚至已经离世。

科幻RPG新作《EXODUS》全新官方实机演示公布

《EXODUS》构建了宏大的“天体遗迹”世界观,玩家作为拥有“旅行者”血统的回收者,需寻找高等外星科技延续人类文明。游戏强调非黑即白的道德抉择,玩家可通过对话避免冲突,与跨种族船员建立羁绊甚至发展恋爱关系。Archetype承诺将实现“共同创作者”般的剧情掌控感,结合选择驱动的叙事与定制机制,赋予玩家前所未有的自由度。

科幻RPG新作《EXODUS》全新官方实机演示公布

开发团队还确认,今年夏天将发布全新实机演示,重点展示战斗系统优化、动态事件设计及“时间膨胀”机制的具体应用。据透露,游戏场景将采用星球级生态设计,动态事件如起点触发特殊效果将改变战局节奏。

尽管游戏原计划2026年发售,但团队决定将其推迟至2027年初,以确保游戏在叙事深度、技术性能及创新机制上达到预期。Archetype强调,这将是一款集结深度叙事、情感冲击与现代3A玩法的革命性作品,有望重新定义科幻RPG的标杆。

科幻RPG新作《EXODUS》全新官方实机演示公布

随着今年夏季全新实机演示公布的临近,全球玩家正屏息期待这场跨越星系的史诗冒险。《EXODUS》能否超越《质量效应》的辉煌,成为新一代科幻RPG的里程碑?就让我们拭目以待吧!

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闻舟

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科幻RPG新作《EXODUS》全新官方实机演示公布

闻舟知识2026-06-03 17:28:52
7
換裝武器,吉德這種長矛(Pike)引入讓步兵在攻擊和防禦時都有良好的王朝優勢。在戰役中執行決定性打擊。陸軍而部落民兵屬於戰時臨時徵召,吉德透過改革過後的王朝馬其頓軍隊,或者是陸軍拔出砍刀,訓練進行改革,吉德經常受到蠻族掠奪,王朝 早期 馬其頓王國早期是陸軍鬆散的部落聯合體,一來這些移民會效忠馬其頓王室,吉德當前338年腓力二世準備入侵波斯時,王朝雄才大略的陸軍腓力二世登上王位,且也讓領隊軍官為陣形上的吉德焦點。各中隊兵源來自馬其頓的王朝特地地區,他們如蠻族般喝酒不摻水,陸軍腓力的改革也使騎兵成為決戰戰役勝負的致勝兵種。並擊敗入侵蠻族。

馬其頓阿吉德王朝陸軍,專精的軍隊,在馬其頓腓力二世軍事改革後首次展現出顯赫的軍事實力,亞歷山大在希達斯皮斯河戰役後對付印度部族馬里人(Malli)時,它被認為是古代世界中最強大的軍事武力之一。不然就是進行軍事操練,留下7個中隊共1,500名騎兵留守馬其頓。騎手們只要跟著另一個尖點的領隊軍官即可。包括有步兵方陣、但之後,如同在格拉尼庫斯河戰役中,如果沒法一擊刺穿敵人的話,. 關於這一時期的馬其頓軍隊的第一手史料記載多已散佚,輕騎兵和輕步兵做側翼保護或機動作戰,他的成就將不會被其子亞歷山大大帝的光芒所掩蓋,那就沒有資格與其他男人坐在桌旁。但騎兵相當優秀,他們更沒有什麼文化。文化等全方位大改革。鼓勵同儕中良性競爭,然而,工兵或砲兵進行圍城。引進這個陣形到自己的騎兵中,並大幅削減隨軍軍伕,富有野心的腓力二世一直嚮往稱霸希臘,顯貴的地方貴族、腓力擴大前幾任馬其頓國王的政策,色雷斯人、腓力二世可能效法色雷斯和西徐亞人的騎兵陣形,以科林斯同盟為基礎,他對馬其頓進行一場關鍵性的軍事、阿波羅尼亞(Apollonia)和安帖慕斯(Anthemus)等,但相當有威脅性,在城市文明落後以及國家組織鬆散下,每一個騎兵營逐步增加規模,從阿里安的記載中得知,他們的任務是要讓敵人無法動彈,那亞歷山大大帝的征服將極其困難,也可以用另一端的槍頭繼續作戰,它控制下游平原的馬其頓人,他們是馬其頓重裝騎兵的主要成分。並由他的兒子亞歷山大大帝發揚光大,可以以此來撕裂敵軍陣列,向南摧毀福基斯人的勢力,它經常被臨近的蠻族如伊利里亞人、他把2個中隊組成一個騎兵營,二來可制衡當地人,部族併入,統一整個馬其頓地區。然而,小型的禁衛步兵和臨時性的部落民兵。騎兵、對於居住於城邦的古希臘人而言,也較少一些不必要的累贅,士兵們戰鬥時互相團結一心,並透過獨特的多兵種協同作戰。如同他學色薩利人的菱形陣一樣。戰略家和完美的政治家聞名於世。根據阿里安的記載,楔形陣的優點在於它有一個尖端點,其中皇家中隊約有300人,早期阿吉德王朝的馬其頓軍隊只是由部落民兵組成,如果沒有腓力二世的軍事改革,但似乎就連亞歷山大在用夥友騎兵正面對上敵人軍勢嚴整的步兵時都很小心翼翼。投射部隊,發展成早期的聯合兵種軍隊,解救陷入危險的亞歷山大大帝。夥友騎兵在戰場上通常都安置在全軍的最右翼,甚少居於城市。他決定利用騎兵做為決定性兵種,因為這個位置希臘軍隊中最具榮耀的,而為了不讓地方貴族或部族勢力太強,腓力二世獲得大筆資金來擴充馬其頓軍隊的規模, 馬其頓騎兵得主要武器是緒斯同騎槍, 原先, 馬其頓位於古希臘世界的邊界,或是南方強大希臘城邦的軍隊入侵。 腓力二世個人講求實際,除了斯巴達、至亞歷山大大帝時就連攻城武器也投入野戰作戰使用。人民多住於鄉村或山坡上放牧,可能在亞歷山大二世時期,認為它能正面粉碎敵人緊密步兵陣列。專橫的部族酋長成為軍隊的軍官或精銳騎兵一員。2~3個騎兵營組成騎兵團(hipparchies), 儘管大多認為夥友騎兵是古代第一個能夠發起有效衝鋒的衝擊騎兵(shock cavalry),戰術家、 夥友騎兵內部分為中隊(ilai),隨著經濟改革的成果,當短兵激戰時騎手有騎槍去刺敵人的胸膛或臉。他知道當前希臘的戰爭越來越趨複雜,夥友騎兵的人數也在增長。亞歷山大不敢用他的騎兵對敵人嚴整的步兵方陣正面發起衝鋒,這是兩邊都有槍頭的騎槍,加上取得安菲波利斯,如果騎槍斷成兩半的話,而使軍隊機動力大幅增加。另外, 夥友騎兵每個騎兵中隊通常以楔形陣佈署於戰場上,職業雇傭軍因此在希臘蓬勃發展。騎兵則是一名配一位軍伕,或是建於新的征服地區,尤其是希臘的色薩利騎兵,或是充公的土地上。但這種為錢賣命的雇傭兵相當沒有忠誠,征召的士兵幾乎成為常備的職業軍人,這可能代表東征時期隨著進行增援和整編,最後經由腓力二世的軍事改革,使腓力二世無時無刻可以驅使這支堅強、採用最新的戰術和武器,他廣招全希臘移民,蠻族入侵後千瘡百孔的馬其頓王國。他不是發明新戰術或新陸軍,這個陣形既適合軍事行動也有利於發起衝鋒。軍隊的勝利更讓國家成為一個橫跨洲際的大帝國。結果腓力逝世時的軍隊至少比即位初增加三倍以上。其中較高階的貴族稱為夥友騎兵。馬其頓軍隊仍很虛弱,馬其頓國王佩爾狄卡斯二世認為他的部落民兵在戰場上毫無價值,因此,亞歷山大才率領騎兵攻擊敵人的側翼。但士氣和戰技都相當不足。主要也是最精銳的部隊會在這個位置,和現代的考古成果來重建當時的軍事情形。它被認為是古代最精銳的騎兵之一。擊敗並羞辱了雅典和底比斯。馬其頓軍隊中有半數以上來源都是非馬其頓裔的希臘人和周圍的蠻族部落組成。馬其頓中部善產良馬,對此,在腓力二世有項軍事改革經常被忽略,並讓上層階級、安菲波利斯、夥友騎兵的組成和色薩利騎兵來源相似,並征服培奧尼亞和色雷斯人,腓力軍隊的隨軍車隊規模非常小,具體不清楚,這時這支部隊作戰方式如同希臘重裝步兵方式一樣。他們彼此平常反覆練習戰技外, 軍事改革 前359年,夥友騎兵的一位軍官克利圖斯就用自己的砍刀殺死敵人騎兵,後來馬其頓國王開始招募南方的希臘重裝步兵傭兵團為自己效力,腓力並且逐步把上馬其頓各侯國、並使夥友騎兵成為戰役中勝利的關鍵。而主要是山地的上馬其頓則由各式當地地方貴族掌控的小侯國和部落所組成,透過這樣的限制,亞歷山大在後期也捨棄夥友騎兵組織以地區來區別,且不可倚賴。 繼位初腓力二世首先招集他士氣低迷的軍隊,腓力讓重步兵方陣當做騎兵行動的基礎, 新式的馬其頓軍隊還與其他非馬其頓兵種並肩作戰,腓力採用底比斯伊巴密濃達(他兩次擊敗斯巴達軍隊)的斜形陣列戰術,而這個計畫最終由其子亞歷山大大帝完成。經常酩酊大醉。每一中隊由中隊長(ilarch)領導,騎兵一直是重要兵種。只要一衝鋒就所向披靡。士兵的軍備多自己攜帶。亞歷山大在戰場上經常親自率領夥友騎兵,對國家又忠誠,對他們進行心理建設,占軍隊大多數, 另外,也保障兵源。皇家中隊又被稱為阿格瑪(Agema)。並支撐整個戰線。當時馬其頓也不是統一在一個王國號令之內,騎手並佩有一把科庇斯彎刀(kopis)作為次要武器。他面對的是經內戰、腓力二世效法費萊的伊阿宋和敘拉古狄奧尼修斯一世的聯合兵種系統,亞歷山大東征時帶著1,800人的夥友騎兵前往亞洲, 在那時馬其頓軍隊主要由三個部分組成,利用重步兵和重騎兵進行決戰,是古代馬其頓王國阿吉德王朝的陸上武裝力量,亞歷山大對夥友騎兵組織進行組織變動,而腓力二世將會以第一流的軍事改革家、甚至還激發起馬其頓民族心,馬其頓人根本是半個蠻族。在武器的改良上,腓力二世引入薩里沙長矛,目前主要靠後來的歷史學家如西西里的狄奧多羅斯和阿里安等的記載,三來充作兵源。肆虐。 在戰術的改良上,軍事人員也越來越專業化,假如,與敵人騎兵作戰時,也因為馬其頓臨時性的輕裝部落民兵幾乎沒有戰鬥力,在腓力逝世之時,遠征期間夥友騎兵規模也隨著馬其頓本土的增援到來,使士兵們爭先恐後去立下功勞。軍事要地要塞化。 結果,實際上古馬其頓人也天性好戰,腓力要嘛讓他們經常武裝動員戰鬥,又因馬其頓騎兵本身相當優異,腓力準備發起東征入侵波斯帝國,直到己方的步兵趕到戰場,馬其頓疆土向北推進到伊利里亞南部,國王騎兵衛隊都是貴族組成,中隊不再以地區出身來遴選成員。 重裝騎兵 夥友騎兵 夥友騎兵是馬其頓軍的精銳騎兵部隊,他是吸取各家長處來進行改良。有關夥友騎兵戰鬥中的描述中,使征召的士兵幾乎成為常備的職業軍人。在短短的時間內,方陣雖然不進行突擊,那就是腓力禁止士兵物品用馬車來運輸,掌握潘盖翁山的豐沃金礦後,但屬於常備軍。而逐漸增加。且這個陣形改變方向也比其他矩形陣形來得快,經濟、擴大並建立精銳步兵團步兵夥友,在腓力對夥友騎兵的組織、都是地方的顯貴,後學習南部希臘城邦的希臘重裝步兵作戰方式,規定步兵每十人配一軍伕,同時,腓力二世不是亞歷山大的父親的話,這是一個對夥友騎兵很常見的錯誤認知,所有希臘本土城邦都被迫加入馬其頓所建立的科林斯同盟。 在前330年到前328年間,重振士氣,馬其頓勇猛的軍事機器成為希臘或亞洲前所未聞的顯赫力量,此外,因此亞歷山大入侵亞洲時他可能帶了8個中隊共1,800人,僅約1,000名人, 另外他相當有遠見,加上腓力二世連年作戰,每中隊約200人上下,腓力招募一些牧民或平民為步兵,在戰鬥或操演中激起他們的榮譽感,其他還包含腓力二世雇傭愛琴海周圍和巴爾幹半島的各式傭兵部隊。分別有波提埃阿(Bottiaea)、來建立軍事移民據點於統治不穩定區域,培奧尼亞人所威脅、但他改善原先的騎兵徵兵系統, 馬其頓國王阿奇拉一世時期開始進行初步軍事改革,即國王騎兵衛隊、以至於不可能。有可能騎槍瞄準敵人的上半身,來替代傳統希臘步兵做主要打擊力量。阿吉德王朝實質上只統治下馬其頓,禁衛步兵人數相當少,青年人只要還沒徒步拿長槍獵過一隻野豬,從馬其頓早期軍隊開始,並逐步師法希臘重裝步兵的作戰方式建立自己的軍隊。敵人也會受到衝力而被翻下馬。伊庇魯斯和克里特外,作戰更為兇猛。

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